# Web 音视频(零)概览

Web 音视频目录

WebCodecs API 已经发布一段时间(chrome 94),在浏览器中处理音视频文件或实时视频流已经可行。
计划开一个系列介绍 Web 音视频基础知识,及如何在浏览器中处理视频文件(或视频流)。

作者也是音视频领域的新手,本系列文章也算是个人的学习总结,若发现错误内容可在评论区留言
本系列适合有一定经验的前端开发者入门音视频领域,不会深入介绍音视频相关知识,会尽量提供链接引用

# Web 音视频历史阶段

  1. 荒芜 时代
    Web 不支持流媒体,PC 硬件标配光驱,软件标配本地播放器
    用户:下载电影然后离线观看
  2. Flash 时代
    Flash 插件是浏览器的标配,可以播放 FLV 视频,以及 RTMP 推流,Flash 死了,这两个协议现在还活着,可谓影响深远
    用户:在线观看视频逐渐流行
  3. HTML5 时代
    Video 标签可直接播放 MP4 视频,对与大量已存在的 FLV 视频文件,可在浏览器使用 JS 转封装为 fMP4,使用 MSE API 播放;FLV.js 成为明星项目
    用户:在线观看视频是首选方式,本地播放器被冷落
  4. WebCodecs 时代
    补全 Web 缺失的音视频生产、编辑能力,能力已具备,生态还未成熟
    用户:预计在线剪辑、配合 AI 生成视频,视频会议、直播推流等工具将逐渐网页化

# Web 音视频现状

音视频工作流程
音视频工作流程

编解码是整个链路中最消耗计算资源的,在 WebCodecs 之前 Web 技术栈缺失可控编解码的能力。

其中解封装、解码、播放能力被统一封装进了 HTMLMediaElement、MSE 等 API 中,所以在网页中播放音视频基本没问题;
但因为没有开放底层数据控制或操作能力,像视频帧处理、播放缓冲区控制等功能是难以或无法实现。

而编码能力的缺失,导致 Web 端少有视频生产工具;现有的在线剪辑工具都强依赖服务端能力支持。

原生编解码能力缺失,于是大家寻求各种编解码器的 WASM 版或 ffmpeg.wasm 来满足最基本的诉求;
但仍然受到性能和功能性的制约,极大地限制了应用场景。

WebCodecs 就是来改变这个现状的;
WebCodecs 是 Web 平台音视频处理的基础;
WebCodecs 将会像 HTML5 一样,促进音视频在 Web 平台的应用和发展。

这就是本系列文章的写作动机。

如果之前没接触过 WebCodecs,建议先阅读【译】WebCodecs 说明,能快速了解 WebCodecs API 的动机与目标

# 本系列内容预告

  • 系列概览
  • Web 音视频基础知识
    • WebCodecs 常用 API 介绍
    • 音视频编码、封装,及常见格式
  • 在浏览器中解析视频
    • 解析视频、视频逐帧处理...
    • WebCodecs 解码相关 API 应用
  • 在浏览器中创建视频
    • 从 Canvas、摄像头、麦克风等采集数据创建并导出视频文件
    • WebCodecs 编码相关 API 应用
  • 在浏览器中处理音频
    • 在浏览器中采集、处理、编码、封装音频数据全流程介绍
    • 音频数据基本处理:音量调节、混流、淡入淡出、重采样
  • 在浏览器中合成视频
    • 在视频上添加素材(视频、音频、图片、文字)
    • 合成、拼接多个视频
  • 图像素材处理
    • 图像处理
    • 控制素材层级、给素材添加动画,导出视频
    • 素材动画:位移、旋转、不透明度...
  • 中期回顾
    • 个人回顾
    • WebCodecs 的价值、应用场景、案例分析

点击 WebAV 标签 可以查看本系列目录

本系列的素材、案例来源于 WebAV 项目 (opens new window)
WebAV 尝试提供简单易用的 API 在浏览器中处理音视频数据。

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# Web 音视频相关 API

# 附录