# Web 音视频(一)基础知识

Web 音视频目录

阅读后续文章或开始使用 WebAV 处理音视频数据之前,需要一点点背景知识。

本篇主要简单介绍音视频最基础的知识,以及 WebCodecs 的核心 API。

# 视频结构

视频文件可以理解为容器包含了元数据和编码数据(压缩的音频或视频);
不同的容器格式有各种区别,比如用不同方式组织管理元数据和编码数据。
视频结构

# 编码格式

编码目的是为了压缩,各种编码格式就是不同的压缩算法;
因为采样获取的原始数据(图像、音频)体积过于庞大,不压缩几乎无法存储、传输;

不同的编码格式有不同的压缩率、兼容性、复杂度
一般来说越新的格式压缩率越高、兼容性越差、复杂度越高;
不同的业务场景(点播、直播、视频会议)的诉求会在这三个因素之间做权衡选择。

常见视频编码格式

  • H264 (AVC), 2003
  • H265 (HEVC), 2013
  • AV1, 2015

常见音频编码格式

  • MP3, 1991
  • AAC, 2000
  • Opus, 2012

# 封装(容器)格式

编码数据是压缩后的原始数据,需要元数据来描述才能被正确解析播放;
常见的元数据包括:时间信息,编码格式,分辨率,码率等等。

在 Web 平台最常见、兼容性最好的视频格式是 MP4,所以后续示例程序处理的都是 MP4 文件。

MP4 封装 AVC(视频编码)、AAC(音频编码)是兼容性最优的组合

其他常见格式

# WebCodecs 核心 API

音视频工作流程
由上图可知,WebCodecs 工作在编解码阶段,不涉及封装、解封装

上图节点与 API 的对应关系
视频

数据转换关系:
VideoFrame -> VideoEncoder => EncodedVideoChunk -> VideoDecoder => VideoFrame

音频

音频数据转换跟视频对称

编解码、音视频这种对称易于理解掌握,这也是 WebCodecs 目标之一。

Symmetry: have similar patterns for encoding and decoding

# WebCodecs API 注意事项

记录新手容易碰到的陷阱

  • VideoFrame 可能占用大量显存,及时 close 避免影响性能
  • VideoDecoder 维护了队列,其输出(output)的 VideoFrame 需要及时 close 否则它将暂停输出 VideoFrame
  • 要及时检查 encodeQueueSize (opens new window) , 编码器若来不及处理则需要暂停生产新的 VideoFrame
  • 编解码器使用完后需要主动 close,比如 VideoEncoder.close (opens new window),否则可能阻塞其他编解码器正常工作

# 附录